2017年度第13回デジタルコンテンツコンテストの応募作品総数は118点と、第3回の112点を抜いてデジコン史上最大の出品数となった。ただし、7年連続でグランプリ該当作品はなく、平均的な作品水準自体は向上したものの、各部門とも、こだわり抜いた傑作がなく、毎年のことながら、この停滞感を抜け出す妙案を模索中である。
静止画部門では2年連続で「優秀賞」の該当がなく、映像素材をコラージュしただけの作品が多かったのが残念である。時間をかけたCGの力作が少ないのも、ここ数年と同じである。動画部門は、それなりにまとまった力作が見受けられたが、テーマ・手法ともに「既視感」が強く、オリジナリティに欠けていた。インタラクティブ部門ではアイデアはそれなりに練られていたが、作品自体の完成度に課題があった。
これはここ数年の傾向だが、応募学部が静止画ではデザイン工学部、動画部門では社会学部に集中しており、全学規模のコンテストとしては残念な結果である。そもそもは、文系の懸賞論文コンテストに対して、理系が応募できるコンテストとして企画されたので、デザイン工学部以外の理系学部からの応募を促す宣伝情宣活動が急務である。
昨年のVine部門に代わって作られたVine Camera部門は応募が14作品と低迷し、気楽に参加できるという趣旨が活かされなかった。巷間、YouTuberブームが起き、素人がスマホで手軽に映像制作をおこなう時代が来たと言われているので、この分野に関心を持つ学生を取り込む工夫が必要だと思われる。
デジタルコンテンツ・コンテスト審査委員会委員長
稲増 龍夫(社会学部)
賞 | 氏名 | 研究科・学部 | 専攻・学科 | 学年 | 作品名 |
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グランプリ | 該当なし |
賞 | 氏名 | 研究科・学部 | 専攻・学科 | 学年 | 作品名 |
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優秀賞 | 該当なし | ||||
佳作 | 中村 拓美 | 国際文化学部 | 国際文化学科 | 3 | |
佳作 | 松下 龍之介 | 情報科学部 | ディジタルメディア学科 | 4 | |
佳作 | 吉村 光 | デザイン工学部 | システムデザイン学科 | 4 | |
佳作 | 松原 遥月 | デザイン工学部 | システムデザイン学科 | 3 | |
入選 | 三好 郁也 | 社会学部 | メディア社会学科 | 3 | |
入選 | 王 皓熹 | デザイン工学部 | 建築学科 | 4 | |
入選 | 奥村 聖 | デザイン工学部 | システムデザイン学科 | 4 | |
入選 | 平野 愛奈 | デザイン工学部 | システムデザイン学科 | 3 | |
入選 | 平野 愛奈 | デザイン工学部 | システムデザイン学科 | 3 | |
入選 | 高野 はるか | デザイン工学部 | システムデザイン学科 | 2 |
賞 | 氏名 | 研究科・学部 | 専攻・学科 | 学年 | 作品名 |
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優秀賞 | 佐藤 大樹 | 社会学部 | メディア社会学科 | 4 | |
佳作 | 徳永 大輔 | 社会学部 | 社会政策科学科 | 3 | |
佳作 | 伊藤 杏朱 | 社会学部 | メディア社会学科 | 3 | |
佳作 | 宮谷 小百合 | 社会学部 | メディア社会学科 | 2 | |
入選 | 大西 華央 | 社会学部 | メディア社会学科 | 3 | |
入選 | 金子 紗麗奈 | 社会学部 | メディア社会学科 | 3 | |
入選 | 福井 沙也果 | 社会学部 | メディア社会学科 | 3 | |
入選 | 三好 郁也 | 社会学部 | メディア社会学科 | 3 | 〜失われた昭和を求めて〜 |
入選 | 手嶋 みずき | キャリアデザイン学部 | キャリアデザイン学科 | 4 | |
入選 | 井上 雄太郎 | デザイン工学部 | システムデザイン学科 | 4 |
賞 | 氏名 | 研究科・学部 | 専攻・学科 | 学年 | 作品名 |
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優秀賞 | 該当なし | ||||
佳作 | 藤 大夢 | デザイン工学部 | システムデザイン学科 | 3 | |
入選 | 小原 昌史 岸本 恵梨奈 高橋 美帆 尾畑 朝穂 |
社会学部 | メディア社会学科 | 3 |
賞 | 氏名 | 研究科・学部 | 専攻・学科 | 学年 | 作品名 |
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入賞 | 大津 拓哉 | デザイン工学部 | システムデザイン学科 | 4 | |
入賞 | 中和 優佑 | デザイン工学部 | システムデザイン学科 | 4 | |
入賞 | 中川 晴香 | デザイン工学部 | システムデザイン学科 | 3 |